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Was sind die Implementierungsmethoden des Beobachtermusters im Java-Framework?

Jun 03, 2024 pm 05:05 PM
java Beobachtermodus

Das Beobachtermuster im Java-Framework definiert das Verhalten über Schnittstellen und abstrakte Klassen (1); Subjekt- und Beobachterklassen implementieren Verwaltungs- und Antwortverhalten (2); Im Beispiel verwaltet Subject Beobachter und l?st Ereignisse aus (4), und ConcreteObserver reagiert auf Ereignisse (5).

Was sind die Implementierungsmethoden des Beobachtermusters im Java-Framework?

So implementieren Sie das Observer-Muster im Java-Framework

Das Observer-Muster ist ein Entwurfsmuster, das es Objekten erm?glicht, Ereignisse von anderen Objekten zu abonnieren und abzuh?ren. Wenn ein abonniertes Objekt seinen Status ?ndert, werden alle abonnierten Objekte benachrichtigt.

Im Java-Framework wird das Beobachtermuster normalerweise auf folgende Weise implementiert:

1. Schnittstellen und abstrakte Klassen

  • Definieren Sie eine Observable-Schnittstelle oder eine abstrakte Klasse, um das Verhalten der Registrierung, Aufhebung der Registrierung und Benachrichtigung bereitzustellen Abonnenten.
  • Definieren Sie eine Observer-Schnittstelle oder abstrakte Klasse und deklarieren Sie die vom Abonnenten zu implementierenden Methoden.

2. Subjekt- und Beobachterklassen

  • Die Subjektklasse implementiert die Schnittstelle Observable oder erweitert die abstrakte Klasse Observable und stellt Beobachterverwaltungsfunktionen bereit. Die Klasse Observable 接口或擴(kuò)展 Observable 抽象類,并提供觀察者管理功能。
  • Observer 類實(shí)現(xiàn) Observer 接口或擴(kuò)展 Observer 抽象類,并定義要響應(yīng)事件的邏輯。

3. 綁定 Subject 和 Observer

  • Subject 類提供方法讓 Observer 可以訂閱和注銷事件。
  • Subject 類維護(hù)一個(gè) Observer 集合,并在事件發(fā)生時(shí)通知所有已注冊(cè)的 Observer。

實(shí)戰(zhàn)案例

使用 Java 框架,我們可以通過以下示例實(shí)現(xiàn)觀察者模式:

// Observable 接口表示觀察者管理功能
public interface Observable {

    void addObserver(Observer observer);

    void removeObserver(Observer observer);

    void notifyObservers();
}

// 抽象 Observer 類定義被調(diào)用的方法
public abstract class Observer {

    public abstract void update();
}

// Subject 類實(shí)現(xiàn) Observable 接口
public class Subject implements Observable {

    private List<Observer> observers = new ArrayList<>();

    @Override
    public void addObserver(Observer observer) {
        observers.add(observer);
    }

    @Override
    public void removeObserver(Observer observer) {
        observers.remove(observer);
    }

    @Override
    public void notifyObservers() {
        for (Observer observer : observers) {
            observer.update();
        }
    }
}

// ConcreteObserver 類實(shí)現(xiàn) Observer 接口
public class ConcreteObserver extends Observer {

    @Override
    public void update() {
        // 響應(yīng)事件的邏輯
    }
}

// Main 類用于測(cè)試
public class Main {

    public static void main(String[] args) {
        Subject subject = new Subject();
        Observer observer1 = new ConcreteObserver();
        Observer observer2 = new ConcreteObserver();

        subject.addObserver(observer1);
        subject.addObserver(observer2);

        // 觸發(fā)事件
        subject.notifyObservers();
    }
}

在該示例中,Subject 類是可觀察的對(duì)象,提供觀察者管理功能。ConcreteObserver 類是具體觀察者,定義了響應(yīng)事件的邏輯。當(dāng) Subject

Observer?? implementiert die Schnittstelle Observer oder erweitert die abstrakte Klasse Observer und definiert die Logik zum Reagieren auf Ereignisse. ????????3. Bindung von Subjekt und Observer????????Die Subject-Klasse stellt Methoden bereit, die es Observer erm?glichen, Ereignisse zu abonnieren und die Registrierung aufzuheben. ????Die Subject-Klasse verwaltet eine Sammlung von Beobachtern und benachrichtigt alle registrierten Beobachter, wenn ein Ereignis auftritt. ????????Praktischer Fall??????Mit dem Java-Framework k?nnen wir das Beobachtermuster durch das folgende Beispiel implementieren: ??rrreee??In diesem Beispiel ist die Klasse Subject ein beobachtbares Objekt und bietet Beobachterverwaltung Funktion. Die Klasse ConcreteObserver ist ein konkreter Beobachter, der die Logik für die Reaktion auf Ereignisse definiert. Wenn ein Ereignis für das Objekt Subject auftritt, werden alle registrierten Beobachter benachrichtigt und als Reaktion auf das Ereignis Aktionen ausgel?st. ??

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